indienova.com/u/yuhua/blogread/11706
今日进度1.因为后面很多系统都需要大量文字 所以先把本地化底层写了 感觉不是最终方案 还有别的想法2.……不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
游戏开发有一段时间了,但是渲染处理起来比较麻烦,目前还有些坑没解决。……虽然此类游戏很多,中文版本做的都不是太好,也是一个机会。……希望大家能多多支持~顺带发个广告:急需一枚懂像素画的美术 :D可兼职请发邮件至7Mersenne@outlook.com
indienova.com/history/430
2014:《光之子》如果问起育碧近十年来做得最与众不同而让人印象深刻的的作品,我猜很多人脑海里的第一印象就是……这是一个生命值、魔法值标得都非常清楚,而且人物会根据其自身速度进行半即时回合制战斗。……不过好在这一块儿做得没什么闪失,成不了加分项但也没扣分,只能说没有满足因为美术风格购入此游戏玩家们的过高期待吧.除此之外游戏还有一些不错的设计
indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136
迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]……游戏在传统战棋的基础上加入了一定的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时
indienova.com/history/826
“未来道具研究所”社团的冈部伦太郎和椎名真由理两人来到秋叶原广播会馆,参加中钵博士的时间旅行理论发表会……惊慌失措的他带着真由理立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知。……名称中的“Steins”(命运石)一词来自爱因斯坦(Einstein),故事中也有涉及到相对论等内容,还有大量的其它物理学术语
indienova.com/groups/post/102927
Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35113
Q:怎么报名?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?……期待大家的踊跃报名!
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Q:怎么报名?……A:截止日期3月12日之前,都可以点击这里报名报名无需任何费用,只需填写问卷及准备15秒的游戏介绍视频……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
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